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シュクナ
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概要 【バトルえんぴつ】における関連グッズの一つ。 Ⅵの【転職】(職業)をモチーフとし、各職業の呪文や特技が印刷されているキャップ。 Ⅵの主要人物や仲間モンスターが印刷された鉛筆に封入されていた。 ルールとしては、「てんしょく」と書かれた面が出ると下級職のキャップを、 「※てんしょく※」と書かれた面がでれば上級職のキャップを手持ちのキャップから一つ選び、 鉛筆にセットするというシステムである(鉛筆一本につき一つまで)。 基本的に、人間及び仲間モンスターにしか「てんしょく」「※てんしょく※」は書かれていないが、 ルールを無視して、モンスターにも転職キャップを付けたり、キャップを二つ付けて遊んだ人も多いと思われる。 また、下級職のキャップはそれなりにバランスが取れているものが多いのに対し、 上級職のキャップはバランスが壊れているものが多かった(特にドラゴン、はぐれメタル)。 ちなみに、「てんしょく」が書かれた面は六面中二面、「※てんしょく※」が書かれた面は六面中一面である。
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ウクナイ(烏古廼) 中国帝王の系譜に登場する人物。 関連: ヘテェ (劾者、息子) ヘリンボ (劾里鉢、息子) ポラシェ (頗剌淑、息子) インコ(2) (盈歌、息子)
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This page was last modified 2013-03-27 種族別転職一覧 God2.1「Chapter2 JUSTICE ~Glory of Blood Alliance~」JP 2012/10/30~ 1次職(Lv20) 2次職(Lv40) 3次職(Lv76) 覚醒職(Lv85)~JP 2013/04/22 リンドビオル覚醒職(Lv85)JP 2013/04/23~ ヒューマン ファイター ファイター ナイト パラディン フェニックス ナイト シーゲル ナイト シーゲル フェニックス ナイト ダーク アベンジャー ヘル ナイト シーゲル ヘル ナイト ウォーリア ウォーロード ドレッド ノート ティール ウォーリア ティール ドレッド ノート グラディエーター デュエリスト ティール デュエリスト ローグ トレジャー ハンター アドベンチャラー オーセル ローグ オーセル アドベンチャラー ホークアイ サジタリウス ユール アーチャー ユール サジタリウス ヒューマン メイジ メイジ ウィザード ソーサラー アークメイジ フェオ ウィザード フェオ アークメイジ ネクロマンサー ソウルテイカー フェオ ソウルテイカー ウォーロック アルカナ ロード ウィン サマナー ウィン アルカナ ロード クレリック ビショップ カーディナル エアロ ヒーラー エアロ カーディナル プロフィット ハイエロファント イース エンチャンター イース ハイエロファント エルフ ファイター エルヴン ファイター エルヴン ナイト テンプル ナイト エヴァス テンプラ- シーゲル ナイト シーゲル エヴァス テンプラ- ソード シンガー ソード ミューズ イース エンチャンター イース ソード ミューズ エルヴン スカウト プレインズ ウォーカー ウィンド ライダー オーセル ローグ オーセル ウィンド ライダー シルバー レンジャー ムーンライト センチネル ユール アーチャー ユール ムーンライト センチネル エルフ メイジ エルヴン メイジ エルヴン ウィザード スペルシンガー ミスティック ミューズ フェオ ウィザード フェオ ミスティック ミューズ エレメンタル サマナー エレメンタル マスター ウィン サマナー ウィン エレメンタル マスター オラクル エルダー エヴァス セイント エアロ ヒーラー エアロ エヴァス セイント ダーク エルフ ファイター ダークファイター パラス ナイト シリエン ナイト シリエン テンプラー シーゲル ナイト シーゲル シリエン テンプラー ブレード ダンサー スペクトラル ダンサー イース エンチャンター イース スペクトラル ダンサー アサシン アビス ウォーカー ゴースト ハンター オーセル ローグ オーセル ゴースト ハンター ファントム レンジャー ゴースト センティネル ユール アーチャー ユール ゴースト センティネル ダーク エルフ メイジ ダーク メイジ ダーク ウィザード スペルハウラー ストーム スクリーマー フェオ ウィザード フェオ ストーム スクリーマー ファントム サマナー スペクトラル マスター ウィン サマナー ウィン スペクトラル マスター シリエン オラクル シリエン エルダー シリエン セイント エアロ ヒーラー エアロ シリエン セイント オーク ファイター オーク ファイター オーク レイダー デストロイヤー タイタン ティール ウォーリア ティール タイタン オーク モンク タイラント グランド カタバリ ティール グランド カタバリ オーク メイジ オーク メイジ オーク シャーマン オーバーロード ドミネーター イース エンチャンター イース ドミネーター ウォークライヤー ドゥーム クライヤー イース ドゥーム クライヤー ドワーフ ファイター ドワーヴン ファイター スカベンジャー バウンティー ハンター フォーチューン シーカー オーセル ローグ オーセル フォーチューン シーカー アルティザン ウォースミス マエストロ ティール ウォーリア ティール マエストロ カマエル ファイター カマエル ソルジャー(♂) トルーパー バーサーカー ドゥーム ブリンガー ティール ウォーリア ティール ドゥーム ブリンガー ソウル ブレーカー(♂) ソウル ハウンド(♂) フェオ ウィザード フェオ ソウル ハウンド カマエル ソルジャー(♀) ウォーダー ソウル ブレーカー(♀) ソウル ハウンド(♀) アヴァレスタ トリックスター ユール アーチャー ユール トリックスター サブクラス専用職 インスペクター ジュディケーター イース エンチャンター tags 転職 名前 コメント
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※通常は「種族と特性値の決定」→「初期クラスの選択」→冒険を経て「転職」という流れになりますが、ここでは最終クラスを先に決めてから逆算する形でキャラメイクしていくことにします。 あらかじめ後半戦用のクラスを決める 前衛か後衛か?どちらを選ぶかによって、傭兵の育成方針も若干変化します。 基本職か上級職か?hardは全般的に成長ペースが遅いため、レベルアップの速い基本職(特に戦士・盗賊)は後半戦でも活躍しやすいようです。 上級職は装備面で優遇される反面、成長が極端に遅いので注意。できれば前もって呪文を全習得しておきたいところです。(必須ではありませんが) やりたいクラスを選ぶか、足りないクラスを選ぶか?イメージ重視等の理由でなりたいクラスが決まっている場合、早めに主張しておくと役割分担しやすいかも。 人口比や進行状況による予定変更・妥協前衛(後衛)が足りない、資金調達の為に盗賊系や鑑定役が必要……といった理由で、当初の予定と違うクラス選択や早めの転職が求められる場合もあります。 傭兵でカバーしつつ我慢する手もあるので、できれば勇み足は避けたいところ。特に、呪文習得が半端なままBisに転職すると、後々かえって時間がかかる場合もあります。 ↑筆者の実体験です。(苦笑) 「最初から上級職」という選択肢 転職したキャラは特性値が激減し、リハビリにも時間を食うので、いきなり上級職に就くのも意外と有効。normalよりも特性値上限が高いため、転職しない場合はhpを伸ばしやすいというメリットもあります。 君主や忍者になりたい場合は、潔く転職経由でどうぞ。 おすすめ1:狩人弓矢による範囲攻撃が可能です。序盤から呪文抵抗力を持つ敵が多いせいか、魔術師系に劣らぬ掃討能力を発揮できる機会もしばしば。 アイテムレア率アップの能力を持つため、他の盗賊系キャラと組んでも腐りにくいです。 狩人自身の罠解除には若干の不安要素があるので、宝箱専門としてSAKURAを雇うのも一手。アイテム増量+レア率アップのコンボも狙えます♪ おすすめ2:司祭(本人のみならず同フロア攻略中のPCも)資金繰りが安定しやすく、冒険をスムーズに進めることができます。ただし、前半戦は傭兵と他PCに頼りきる覚悟で。 旧鯖ではバグで特定レベルの呪文をフライング習得できるため、若干有利になります(笑)。 おすすめ3:侍序盤は壁に徹する覚悟で。LV10頃からhp・mpが伸びはじめて頼もしい存在になります。 最悪、1階にソロ状態で取り残されても何とかしやすいのが利点? 中盤で攻撃の要となる6~7レベル呪文を覚えるのは、LV20前後になります。それまでのレベル上げは魔術師頼りで。 初期クラスの選択 僧侶:自力でhpを回復できるので便利。レベルが上がれば範囲攻撃呪文も覚えます(破壊力は魔術師に劣りますが)。ただし基本職の中では最もレベルアップが遅いので注意。 魔術師:比較的早いレベルから強力な攻撃呪文を覚えていくため、経験値を稼ぎやすいのが魅力。ただし序盤から呪文抵抗力を備えた敵も出てくるので、一人歩きは危険。 hpが伸びにくいので要注意。特に魔術師から前衛系へ転職した場合、中盤以降でもhpが2桁のまま苦戦を強いられるリスクがあります。 戦士&盗賊:序盤は壁役専門。hpを稼いで上級職に就くまで我慢?序盤から即戦力として活動したいなら、盗賊よりは狩人の方が有利かも。 転職のタイミング 原則的には「呪文を全て覚える」&「hp100以上」まで我慢。覚え残した呪文も転職後に習得できますが、高レベルに復帰しないと無理。 筆者はMADI未修得でBisに転職したため、LV20台前半まで回復力不足に苦しみました(笑)。 死にすぎて借金苦や年の取りすぎに陥った場合は、思い切ってキャラ削除→やり直しを選んだ方が結果的に早道かも? 種族と特性値について 基本的にVIT重視で選んだ方が無難。ドワーフかノームが安全パイ? VITの低いエルフ・ホビットは、たぶん上級者向けです。 人間は趣味で。(笑) ボーナスポイント振り分けはVIT+呪文関係重視で。デフォルトでは全能力値に1点ずつ振り分けられるようです。いらない特性値のチェックを外すと、チェックが残った項目を高めに設定できる模様。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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(投稿者:Cet) 概要 「あ、言い忘れた。君はメードなんだ」 エントリヒ帝国情報戦略課、略して情報戦に所属する諜報少尉。 クナーベとは彼のコードネームであり、他にも幾つかの偽名を使い分けている。 巧みな話術で対象の人間から情報を引き出すことを得意とする。 対象となるのは主にエントリヒ帝国以外の他国の重要人物。 特に女性に対するそれは一層鋭さを増し、年齢が低下するに従ってその精度は更に増していく。 しかし当時の社会観からすれば、重要なポストに就くのは大半が男性であり 少女はおろか、女性がいることは少ない為、漏れなく情報戦の鼻つまみ者とされてしまっていた。 がしかし今大戦におけるメードの重要化に伴いその地位を再浮上させつつある。 本人の性癖には若干問題があり、16歳前後の少女しか受け付けない。 しかしそれは青年期のトラウマに起因するものらしく いわば外部からの強制力に伴ったものである。要するに真性とは若干異なる。 ごく最近になってメードの担当官を兼ねることになった。 抜擢の理由は『女の子の扱いが上手そうだから』とのこと。 間違っていないが、間違っている。 余談だが、男性の友人は少ない。 通称:「クナーベ(マセガキ)」、「ガール・キラー」、「ロリコン」以下蔑称etc 出身:エントリヒ帝国 所属:情報戦略課 階級:諜報少尉 役職:諜報員、MAID教育担当官 身長:178cm 誕生:2月24日 年齢:21歳 担当メード:ファイルヘン 関連設定 エントリヒ帝国 情報戦略課 登場作品 窓の令嬢と 時は五月 ペーパープレーン 昨日 Thinkers 明日 蜉蝣抄 ibis 放課後胡乱気時間 このページの登録タグ一覧 Cet エントリヒ 人物 教育担当官 皇室親衛隊 諜報員 軍人
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●マリク 結果的にフウたちを苦しめる事になるE・グールズのボスであり、原作と同じくマリクの格好をする謎の アバター。声などは原作と同じの為、男女や年齢の判断すらできず、まさに謎に包まれている。 原作よりはやや言動が子供染みていて、オンラインを混乱に陥れようとする。 目的は不明である。 使用デッキは不明。しかし数多くのカードを所持しているようだ。
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クナゴン(倶那含尊者) 仏教のゴヒャクラカン(五百羅漢)の一人。
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カイナビ カイナデの別名。
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もっと良い情報収集の方法があれば知りたいのですが。 正直どちらか決めかねています。 最新データから見る、スカウトを受ける人材とは?? 人事が思わず会いたくなる職務経歴の書き方